夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

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玩家将驾驶传奇的喷火战斗机在 1944 年六月诺曼底的天空中协助盟军从 D-Day 登陆滩头向内陆动突击……整个战役包括了盟军从朱诺海滩和黄金海滩向南推进过程中的 12 个空战斗和对地攻击任务,这些任务的种类包括侦察

岚零之风 - Wind Horizon(Wind Horizon)

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千钧一之际,一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束…… 游戏特性 ◎ 队伍人数最多为 3……可探索地图、与 NPC 对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;◎ 具有行动时间限制的回合战斗

疯狂兔子:活力出击(Raving Rabbids: Alive and Kicking)

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不过,这一次它们觉得仅仅是自己发疯已经不过瘾了,还要拖上人类一起来癫。……本中包含了不少颇具新意的迷你游戏,包括踢疯兔,四人视觉伪装(可以进行拍照留念)等

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……NPC 的逻辑树,右上角为缩略图 目前,Clocker 已在摩点网开始众筹活动,并预计于2018年8月

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

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F-16C是一款1970年代开发的单座单多用途战斗机。……F-16C是一款1970年代开发的单座单多用途战斗机。……“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

版本:Early Access


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